Компанията на Илон Мъск „OpenAI” създаде „тренировъчна зала” за системи на изкуствен интелект (ИИ), която включва класически компютърни игри и други предизвикателства, пише технологичното издание "Уайърд".
Програмата е с отворен код и включва различни „среди”, в които други разработчици могат да изпробват уменията на своите ИИ-системи.
В тестовите постановки са включени 59 игри от конзолата „Атари”, сред които класиките „Pong”, “Alien”, “Pacman” и „Asteroids”.
Заедно с това „OpenAI” е включила и класация, в която ще се подреждат най-добрите постижения на различните системи. За разлика от стандартните такива списъци, подредени по най-висок резултат в дадената игра, този ще отчита многостранността на системите.
„Не става въпрос само за максимално високи резултати, а за намиране на по общи решения”, обяснява се в указанията на платформата.
„Решения, които включват специфични за съответната задача програмни кодове, но не и интересни алгоритми на машинно научаване няма как да минат през оценяване.”
Платформата включва също бордови игри като „Го”; симулатори на физически закони, които да помогнат на машините да се научат да „вървят”; както и класически сценарии за тренировка на ИИ, като потегляне с кола нагоре по наклонена повърхност.
Изследването е базирано на метода на „подсилено научаване”. Това е дял на машинното научаване, в който ИИ-системите се научават да постигат цели в сложна и несигурна среда.
„Подсиленото научаване” е забавено заради липсата на бенчмаркове (компютърни тестове – б.р.) и стандартизация на средите. „Тренировъчната зала” е „опит за решение на двата проблема”, пишат от “OpenAI”.
Хората в компанията на Мъск признават, че „залата” е полезна за собствените им разработки, но се надяват да послужи на цялата общност от разработчици в сферата.
Този уебсайт ползва “бисквитки”, за да Ви предостави повече функционалност. Ползвайки го, вие се съгласявате с използването на бисквитки.